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3 claves para que funcionen las acciones con Realidad Virtual

La era del contenido VR (Virtual Reality o Realidad Virtual, en español), ya está entre nosotros. Los avances en la tecnología y las mejores formas de utilizarlo harán del VR, un nuevo método de comunicación y será responsabilidad de las marcas y agencias hacer un buen contenido con el mismo.

Pero lo interesante es pensar en cuáles son las claves para que esta tecnología se termine de instalar con firmeza en el mercado. Aquí van tres ideas que pueden ayudar a lograrlo:

1. Que el usuario sea protagonista y no solo un espectador

Al igual que ocurrió en cada medio, el contenido que se desarrolle para VR no será la excepción a la regla y deberá encontrar la forma de crear un usuario que pueda interactuar decisivamente con lo que está viendo y no ser meramente un espectador que “flote” de lado a lado con el simple giro de su cabeza.
Tener un rol importante será clave. Uno donde el usuario pueda tomar decisiones que infieran directamente en el resultado. Que deba accionar para avanzar, saltar, girar, vivir y demás opciones.

2. De lo imposible a lo posible
Las tendencias serán claves pero también lo será satisfacer esas viejas necesidades: volar, interactuar conscientemente en un sueño, superar condiciones físicas, respirar bajo el agua, tocar el genoma humano y más.
A medida que la tecnología avanza y rompe fronteras, el contenido en VR no puede permanecer en la orilla del mar y ver las olas romper. Está obligado, por interés personal y exigencia del público, a volverse una herramienta funcional, simple de utilizar y capaz de lograr lo que nuestros antepasados solo pudieron soñar.

3. Ampliar todos los horizontes
La tecnología VR, correctamente utilizada, brindará a marcas y agencias la posibilidad de llevar a su audiencia más allá. De que una distancia de 11 mil kilómetros se vuelva solo la selección de una opción con un botón y que el famoso “planeta rojo” y la vieja y conocida “Luna” se vuelvan destinos posibles, tan reales como exóticos.
La audiencia desea ser sorprendida, llevada donde nunca pudo estar y sumergirse en mundos tan fantásticos como irreales. El contenido que se cree en VR deberá estar a la altura de lo que siempre se esperó del cine 3D pero nunca cumplió.

En Interactivity venimos trabajando con la tecnología VR desde ya hace dos años. El primer desarrollo lo hicimos para nuestro cliente Techint, con la idea de mostrar en la Exposición Oil & Gas de Buenos Aires cómo era la Planta de Monterrey (México) de una de las compañías más importantes de la Argentina.

Este fin de año, entregamos como obsequio a todos nuestros empleados un dispositivo de VR para que experimenten y se metan de lleno en el fabuloso mundo de la Realidad Virtual.

Cada integrante del equipo de Interactivity tiene su propio dispositivo de VR

¿Viajamos juntos?

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