Google dio a conocer su plataforma de juegos en la nube, Stadia, en una conferencia en San Francisco. Si bien la mayoría de la charla mostró juegos conocidos que se puede jugar en la PC, XBox One o Playstation 4, la compañia también anunció que lanzará su propio estudio de juegos de primera, llamado Stadia Games and Entertainment.

Jade Raymond dirigirá el estudio y estuvo para anunciar los primeros detalles. La compañía va a trabajar en juegos exclusivos para Stadia, pero el estudio tendrá un papel más importante aún.

“Estoy emocionado de anunciar que, como jefe de Stadia Games and Entertainment, no solo traeré estudios de juegos de primera clase para reinventar la próxima generación de juegos”, dijo Raymond. “Nuestro equipo también trabajará con desarrolladores externos para llevar toda la tecnología de vanguardia de Google que vio a disposición de los estudios socios grandes y pequeños”.

Raymond lleva más de 15 años trabajando en la industria de los videojuegos. En particular, fue productora de Ubisoft en Montreal durante los primeros días de la franquicia Assasin’s Creed. Ella también trabajó en Watch Dogs antes de dejar Ubisoft para Electronic Arts, donde formó  Motive Studios y trabajó con Visceral Games, otro estudio de juegos de Electronic Arts. Estaba trabajando en un videojuego de Star Wars sin título para un solo jugador, pero Visceral Games cerró en 2017 y el proyecto fue cancelado desde entonces.

Según Google, 100 estudios en todo el mundo ya recibieron hardware de desarrollo para Stadia. Hay más de 1000 ingenieros y creativos trabajando en juegos o puertos Stadia en este momento. Stadia utiliza una GPU AMD personalizada y un sistema operativo Linux. Los juegos que ya son compatibles con Linux deben ser fáciles de portar a Stadia, pero podría haber más trabajo para los estudios centrados en juegos de Windows.

Según Stadia.dev, la instancia de la nube se ejecuta en Debian y presenta Vulkan. La máquina ejecuta una CPU x86 con una “GPU AMD personalizada con memoria HBM2 y 56 unidades informáticas capaces de 10.7 teraflops”. Eso suena muy parecido a la AMD Radeon RX Vega 56, una GPU relativamente poderosa, pero algo no tan potente como lo que puede encontrar una PC de juegos de alta gama en la actualidad.

Google ejecutará un programa llamado Stadia Partners para ayudar a los desarrolladores externos a comprender esta nueva plataforma.

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