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La aplicación de videos cortos TikTok ha marcado un hito significativo al convertirse en la primera aplicación no relacionada con juegos en generar $10 mil millones en gastos de consumidores, según un análisis de data.ai. Esta plataforma, que alcanzó mil millones de usuarios activos mensuales en 2021, supera así a populares aplicaciones de juegos como Candy Crush Saga y Honor of Kings.

El informe revela que TikTok comenzó 2023 con más de $6.2 mil millones USD en gastos de consumidores, sumando otros $3.8 mil millones USD a lo largo del año, experimentando un crecimiento del 61% desde el inicio del año. Estos gastos provienen principalmente de las compras de “monedas” en la aplicación, una moneda virtual que los usuarios pueden gastar en regalos para creadores en la plataforma.

Se destaca que TikTok ha superado en ingresos a aplicaciones no relacionadas con juegos como Tinder y YouTube, consolidándose como la única aplicación “no juego” en alcanzar la marca de $10 mil millones en gastos de consumidores. Las predicciones de data.ai sugieren que TikTok podría acercarse al hito de $15 mil millones USD en 2024.

El análisis también revela que los consumidores de EE. UU. y los usuarios de iOS en China lideraron en los gastos de la aplicación, representando aproximadamente el 60% del total. Otros mercados, como Arabia Saudita, Alemania, el Reino Unido y Japón, contribuyeron al 13% restante de los ingresos por compras en la aplicación.

Lexi Sydow, jefa de Insights en data.ai, sugiere que TikTok está en camino de convertirse en la aplicación móvil más rentable, acercándose al umbral de $15 mil millones USD en gastos de consumidores para 2024.

En resumen, TikTok continúa demostrando su dominio en el panorama digital y su capacidad para generar ingresos sustanciales fuera del ámbito de los juegos móviles

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