Skip to main content

Xbox empieza a dar señales claras de un cambio importante en su servicio de juego en la nube. Según un reporte de Windows Central, Microsoft estaría preparando un modelo con anuncios en Xbox Cloud Gaming, algo que hasta ahora no existía dentro del ecosistema de Xbox Game Pass.

Varios usuarios detectaron un mensaje emergente al iniciar un juego que advertía: “1 hora de tiempo de juego con publicidad por sesión”. Esto llamó la atención porque ninguna suscripción actual de Game Pass incluye anuncios, al menos por ahora.

Publicidad en Xbox Cloud Gaming: qué se sabe hasta ahora

Microsoft confirmó que los anuncios llegarán a Xbox Cloud Gaming, aunque con una aclaración clave. Estarán dirigidos a usuarios que compraron juegos digitales de Xbox, pero no están suscritos a Game Pass. Es decir, se está gestando un plan con publicidad como alternativa al modelo tradicional.

La compañía aclaró que los pop-ups mostrados fueron un error, pero no negó el proyecto. La idea de un nivel con anuncios parece cada vez más concreta, aunque todavía no hay una fecha oficial.

Por qué Xbox apuesta a un modelo con anuncios

Este movimiento no resulta del todo inesperado. Xbox viene explorando la publicidad como parte de su estrategia de cloud gaming desde hace tiempo. Los motivos son claros:

  • El costo de fabricar consolas sigue aumentando

  • Componentes como DRAM y SSD subieron de precio por el auge de la inteligencia artificial

  • Las tarifas comerciales en EE.UU. presionan aún más el modelo tradicional

En este contexto, depender solo del hardware resulta cada vez menos sostenible.

El crecimiento silencioso del cloud gaming

Mientras tanto, el juego en la nube gana terreno. Un informe de noviembre de 2025 indicó que el uso de Xbox Cloud Gaming a través de Game Pass casi se duplicó respecto a 2024, impulsado por su expansión a nuevos países.

Servicios como Xbox Cloud Gaming y Nvidia GeForce Now se posicionan como opciones más accesibles frente a la compra de una consola de 500 dólares o la actualización constante de una PC.

El verdadero desafío: servidores sin usar

El gran problema del cloud gaming es el costo del cómputo ocioso. Los servidores que no se usan igual consumen energía, mantenimiento e inversión. Abrir el servicio a un público gratuito con anuncios permitiría a Microsoft mantener una utilización más estable de su infraestructura Azure.

Además, este modelo refuerza otro objetivo estratégico: justificar la construcción de más centros de datos, algo que Microsoft ya impulsa con fuerza.

Todo indica que Xbox Cloud Gaming con publicidad será una realidad más temprano que tarde. El impacto dependerá de cómo se implementen los anuncios y de la experiencia final para los jugadores.

 ¿Aceptarías publicidad a cambio de jugar en la nube sin pagar suscripción? Dejá tu comentario y sumate al debate.

Leave a Reply