The New York Times está llevando su juego de crucigramas característico a la realidad aumentada. La compañía de medios anunció que lanzará un nuevo juego habilitado para AR, “Shattered Crosswords”, en Instagram, donde los jugadores podrán resolver pistas encontrando crucigramas rotos en AR. Cuando se logra el punto de vista correcto, los jugadores encontrarán las palabras escondidas entre los fragmentos sobre el rompecabezas.

El concepto es similar a los que se encuentran en otros rompecabezas 3D, como Polysphere, por ejemplo, donde se desliza para rotar piezas rotas para ver una imagen completa. Pero en este caso, The NYT hizo que toda la experiencia de juego aparezca también en realidad aumentada.

El nuevo juego se creó utilizando tecnología de la plataforma Spark AR de Facebook, dice la compañía, y es la primera vez que The NYT crea una experiencia de juego AR, pero no la primera que trabaja con este tipo de tecnología.

Hace unos meses, The NYT anunció una colaboración de varios años con Facebook centrada en publicar una serie de informes basados ​​en AR en Instagram. Los informes utilizarían la tecnología AR para contar historias de una manera más visual e interactiva. Para respaldar sus nuevos esfuerzos, el NYT también lanzó su propio Laboratorio de AR con un personal de más de una docena de empleados que trabajarían junto con un equipo de redacción dedicado para desarrollar el contenido de periodismo de AR.

Hasta la fecha, el laboratorio ayudó a producir historias visuales relacionadas con el centenario del sufragio femenino, la ciencia detrás de la efectividad de las máscaras faciales y la cobertura de los incendios forestales de California.

El NYT también había comenzado a experimentar con AR en años anteriores, aunque no en asociación con Facebook. En 2018, por ejemplo, anunció que comenzaría a usar la realidad aumentada para contar historias dentro de su propia aplicación nativa para iOS y Android.

Antes, The NYT presentaba “soluciones en vivo” de su crucigrama en plataformas de redes sociales, incluidas Twitter y Facebook, como una forma de involucrar a los jugadores en las redes sociales. Pero estos no eran juegos independientes o construidos con AR, eran experiencias de visualización.

Dicho esto, el nuevo juego en sí puede tener un atractivo limitado, más allá de ser una demostración interesante de AR de The NYT. El rompecabezas es demasiado pequeño y simple para atraer a cualquier fanático serio de los crucigramas, y el proceso de encontrar pistas en los fragmentos requiere gestos y movimientos, que pueden volverse frustrantes después de un tiempo. 

No está claro quién volvería a este tipo de acertijos de forma regular, en comparación con los juegos móviles tradicionales o incluso con el crucigrama estándar.

El juego “Shattered Crosswords” está disponible en la página de perfil de Instagram @NYTimes en la pestaña “Efectos”, junto con otros informes de AR de la compañía. Funciona tanto en plataformas iOS como Android.

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